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Anwendungen fr BASIC-Taschencomputer: Mit ber 50 Programmen aus Mathematik, Ph [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • Author:  Bromm, Karl Udo
  • Author:  Bromm, Karl Udo
  • ISBN-10:  3528042478
  • ISBN-10:  3528042478
  • ISBN-13:  9783528042479
  • ISBN-13:  9783528042479
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Publisher:  Vieweg+Teubner Verlag
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Jan-1984
  • Pub Date:  01-Jan-1984
  • SKU:  3528042478-11-SPRI
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  • Pages:  143
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  • Item ID: 105223023
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1 Zum Gebrauch von BASIC-Taschencomputern (BTC).- 1 1 Unterschied zwischen manuellem und programmgesteuertem Rechnen.- 1.2 Algorithmen und ihre Darstellungsformen.- 1.3 Die auf dem BTC verf?gbaren Sprachelemente.- 1.4 Allgemeine Vorschl?ge zur Programmerstellung.- 2 Der BTC als Rechenhilfe.- 2.1 L?nge von Bremswegen.- 2.2 ?lvorrat im querliegenden Zylinder.- 2.3 Tilgungspl?ne f?r Hypotheken.- 2.4 Vaters heimlicher Helfer bei Schulaufgaben.- 3 Der BTC als Entscheidungshilfe.- 3.1 Linearit?tspr?fung einer Me?reihe.- 3.2 Kurvenanpassungen mit Potenz-, Exponential- und Logarithmusfunktionen.- 3.3 Physikers Heinzelm?nnchen: Rechner suchen zur vorgelegten Me?reihe die passende Formel.- 4 Kleine mathematische Entdeckungen.- 4.1 Magische Quadrate.- 4.2 Pythagor?ische Zahlentripel.- 4.3 Primzahltabellierungen.- 4.4 Nat?rliche Zahlen stecken voller R?tsel.- 5 Physikalische Erkenntnisse ohne H?here Mathematik.- 5.1 Bewegungen unter Ber?cksichtigung des Luftwiderstands.- 5.2 Ged?mpfte Schwingung.- 5.3 Satellitenbahnen.- 5.4 Zweik?rperproblem der Gravitation.- 6 Simulationen aus Biologie und ?kologie.- 6.1 Grenzen nat?rlichen Wachstums.- 6.2 Eingriffe in ?kologische Systeme.- 6.3 Ausbreitung einer Epidemie.- 7 Aufgaben aus Wirtschafts- und Sozialwissenschaften.- 7.1 dHondtsches H?chstzahlverfahren.- 7.2 Prognosen zum Kaufverhalten.- 7.3 Volkswirtschaftsmodelle.- 8 Aus der Welt des Zufalls.- 8.1 Theoretische Fahrpr?fung: Ein Ratespiel?.- 8.2 Erzeugung von Zufallszahlen.- 8.3 Monte-Carlo-Methode zur Fl?chenberechnung.- 8.4 W?rfel- und Lottospiele.- 8.5 Irrfahrten.- 8.6 Kinder lernen spielend das 1 ? 1.- 9 Probieren mit Methode.- 9.1 Methode der fortgesetzten Halbierung.- 9.2 Allgemeines Iterationsverfahren.- 9.3 Gleichungen dritten Grades.- 9.4 Iterationvon Gleichungssystemen (Gesamt- und Einzelschrittverfahren.- 10 Die Kaninchen des Signore Fibonacci und andere Aspekteder numerischen Analysis.- 10.1 Rekursive Folgen.- 10.2 Der Reinfall mit der harmonischen Reihe.- 10.3 Tabellierl#$
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