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Die Rechenmaschinen von Konrad Zuse [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • ISBN-10:  3642719457
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  • ISBN-13:  9783642719455
  • ISBN-13:  9783642719455
  • Publisher:  Springer
  • Publisher:  Springer
  • Pages:  221
  • Pages:  221
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Mar-2011
  • Pub Date:  01-Mar-2011
  • SKU:  3642719457-11-SPRI
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  • Item ID: 100758179
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Das Buch w?rdigt den gro?en Pionier der Informatik, dessen Erfindungen das Computerzeitalter mitbegr?ndet haben. Erstmals wird die Architektur der Rechenmaschinen detailliert beschrieben. Ein St?ck Lebens-, Computer- und Zeitgeschichte reflektieren Zuses gescheiterte Versuche der Patentanmeldung. Highlight f?r Leser: Eine Java-Simulation der Z3, im Buch vorgestellt und ?ber Internet zug?nglich!Die Rechenmaschinen Z1 und Z3 von Konrad Zuse (1910-1995) haben das Computerzeitalter mitbegr?ndet. Dieses Buch w?rdigt in sechs Beitr?gen den gro?en Pionier der Informatik und seine genialen Erfindungen. Friedrich L. Bauer analysiert und bewertet im ersten Kapitel Fakten und Legenden zu Leben und Werk Zuses. Anschlie?end wird erstmals die Architektur der Rechenmaschinen detailliert beschrieben, wobei die Verwandtschaft mit modernen Entw?rfen ?berrascht. Besonders aufschlu?reich, ja spannend, ist das sorgf?ltig recherchierte und dokumentierte Kapitel zu Zuses gescheiterten Versuchen der Patentanmeldung, reflektiert es doch sowohl ein St?ck Lebens- als auch Computer- und Zeitgeschichte. In einem abschlie?enden Kapitel wird eine ?ber das Internet zug?ngliche Java-Simulation der Z3 vorgestellt.Vorwort.- Konrad Zuse  Fakten und Legenden.- 1. Konrad Zuse zu w?rdigen, ist nicht einfach.- 2. Die Errungenschaften.- 3. Zuses Niederlage im Patentstreit.- 4. Legendenbildung.- 4.1 Die Legende vom Sch?pfer des elektronischen Computers.- 4.2 Die Legende vom Sch?pfer des universellen Rechners.- 4.3 Subtile Wahrheiten und Mi?verst?ndnisse.- 5. Zuse  der vielseitige Genius.- Die Rekonstruktion der Z1 im Deutschen Technikmuseum Berlin.- Die Architektur der Rechenmaschinen Z1 und Z3.- 1. Fr?he Rechenmaschinen.- 2. ?berblick ?ber die Architektur von Z1 und Z3.- 2.1 Struktureller Aufbau.- 2.2 Darstellung von Gleitkommazahlen.- 2.3 Befehlssatz.- 2.4 Anzahl der Zyklen.- 2.5 Programmiermodell.- 3. Blockdiagramm der Z3.- 3.1 Die arithmetische Einheit.- 3.2 Die Steuereinheit.- 3.3 Mikroprogrammsteuerlƒ¬
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