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Formel, Farbe, Form: Computersthetik fr Medien und Design [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • Author:  Nees, Georg
  • Author:  Nees, Georg
  • ISBN-10:  3642633854
  • ISBN-10:  3642633854
  • ISBN-13:  9783642633850
  • ISBN-13:  9783642633850
  • Publisher:  Springer
  • Publisher:  Springer
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Mar-2012
  • Pub Date:  01-Mar-2012
  • SKU:  3642633854-11-SPRI
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  • Pages:  435
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  • Item ID: 100781364
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1 Experimentelle ?sthetik.- 1.1 ?sthetik und das Bild aus dem Computer.- 1.2 ?sthetische Begriffe und Regeln.- 1.3 Form und Gestalt.- 1.4 Zu den Kapiteln des Buches.- Anmerkungen.- 2 Ein Kurzkurs in graphischer Programmierung.- 2.1 Weiche, Schleife, Bild.- 2.2 Prozeduren und Funktionen: die Black Box.- 2.3 Abtastverfahren.- 2.4 Die B?ndigung der Maus.- 2.5 Zahlenfelder.- Anmerkungen.- 3 Farbe.- 3.1 Runges Farbenkugel.- 3.2 Farbe und Struktur.- Anmerkungen.- 4 Funktion, Abbildung, Farbe, Raum.- 4.1 Konkretionen der Funktion.- 4.2 Freier Entwurf von Abbildungen.- 4.3 Felder und Fl?sse.- 4.4 Funktionen auf Ellipsoiden und Hyperboloiden.- Anmerkungen.- 5 R?umliche Bilder des Quadrats und der Kugelfl?che.- 5.1 Erw?rfelte Bilder des Quadrats.- 5.2 Ringe, Schl?uche, Schnecken.- 5.3 Torsionen im Drei- und Vierdimensionalen.- 5.4 Verformung der Kugelfl?che.- Anmerkungen.- 6 Fraktale.- 6.1 Stabilit?tskarten.- 6.2 Wanderpunktfraktale.- 6.3 Wachstumsfraktale.- Anmerkungen.- 7 Regentengraphik.- 7.1 Euklidische Regentengraphik.- 7.2 Nichteuklidische Regentengraphik.- 7.3 Nichtmetrische Regentengraphik, Pseudodistanz.- 7.4 Transfiguration von Regentenbildern.- 7.5 Serie und Animation in der Regentengraphik.- Anmerkungen.- 8 Die Herrschaft der Linie.- 8.1 Ebene Kurven.- 8.2 Splines.- 8.3 Harfen.- Anmerkungen.- 9 Fl?che, Raum, Perspektive.- 9.1 Polygonmuster in der Ebene.- 9.2 Projektive Transformationen der Fl?che.- Anmerkungen.- 10 Raum und Szenario.- 10.1 Tiefenwahrnehmung und Perspektive.- 10.2 Bedeutung, Emotion, Animalisierung.- Anmerkungen.- Anhang 1 Programmierung in geeigneten Sprachen.- 1 Programmiersprachen und ihre Dialekte.- 2 Ereignisorientierter Programmaufbau.- 3 Objektorientierte Programmierung.- Anmerkungen.- Anhang 2 Praxis der Farbbildherstellung.- 1Farbe auf dem Bildschirm.- 2 Farbe auf dem Papier.- 3 Farbe auf dem photographischen Film.- Anmerkungen.- Literatur.- Sach- und Namenverzeichnis. ...Im st?ndigen Wechsel zwischen der Sinnlichkeit der Bilder und dem InlãÊ
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