Werbegrafiker, DTPler, Fotografen und alle, die Abbildungen und Illustrationen mit dem Computer herstellen, benutzen Mal- und Retuscheprogramme. Diese Programme enthalten eine gro?e Zahl von Werkzeugen (Filter), mit deren Hilfe es m?glich ist, Bilder und Fotos in unterschiedlichster Weise zu erzeugen, zu bearbeiten und zu verfremden, deren Anwendung jedoch umfangreiche Spezialkenntnisse voraussetzt. Das Buch erkl?rt anhand zahlreicher Illustrationen (teilweise farbig), wie diese Werkzeuge effektiv benutzt werden und welche Ergebnisse man mit welchen Einstellungen erhalten kann. Die Darstellung ist programm?bergreifend. Dadurch ist es m?glich, gezielt die gew?nschten Effekte und Programme zu finden und anzuwenden. F?r Macintosh und Windows!Zum Gebrauch des Buches.- Auswahlen.- Auswahlrechteck, Auswahlquadrat.- Auswahlellipse, Lasso.- Auswahlpolygon, Alles ausw?hlen.- Farbauswahl (Zauberstab).- Kantenunsch?rfe, Ausfransung.- Auswahl ohne Binnenbereiche.- Auswahlgrenzen und -konturen.- Auswahlen ver?ndern, erweitern.- Schwebende Auswahlen.- Bewegen von Auswahlen.- Montagekontrollen.- Alphakanal, Maskierung.- Kan?le berechnen.- Freistellen.- Dynamische Effekte.- Interpolation neuer Bereiche.- Skalieren.- Spiegeln, Umklappen.- Neigen, Scheren.- Drehen, Rotieren.- Freies Verzerren.- Perspektive (simuliert).- Biegen.- B?zierverzerrung.- Verdrehen.- Echte Perspektive.- Verzerrungsnetz.- Zusammendr?cken.- Zusammendr?cken (negativ).- Polarkoordinaten.- Wellenkr?uselung.- Kugelumwandlung.- Turbulenz.- Wirbeleffekt.- Welleneffekt.- Welleneffekt, konzentrisch.- Dunkelkammertechniken.- Konvolutionsfilter.- Bewegungsunsch?rfe.- Bewegungsunsch?rfe radial.- Bildbereiche akzentuieren.- cMulti.- Blendenflecken.- Fischaugenobjektiv.- Gitterfilter.- Gradations-und Effektkurven.- Helligkeit (abdunkeln).- Helligkeit (aufhellen).- Helligkeit (Grauschleier).- Invertieren.- Kontrast.- Konturen.- Konturen akzentuieren.- Pillowshading.- Pseudosolarisation, Sabatier-Effekt.- Runzelkorn und Bitml³q