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Java-Intensivkurs In 14 Tagen lernen Projekte erfolgreich zu realisieren [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • Author:  Block, Marco
  • Author:  Block, Marco
  • ISBN-10:  3642039545
  • ISBN-10:  3642039545
  • ISBN-13:  9783642039546
  • ISBN-13:  9783642039546
  • Publisher:  Springer
  • Publisher:  Springer
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Feb-2009
  • Pub Date:  01-Feb-2009
  • SKU:  3642039545-11-SPRI
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  • Item ID: 101879968
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  • Notes: Brand New Book. Order Now.

Das Buch bietet eine kompakte Einf?hrung in die Softwareentwicklung mit Java. Dabei liegt der Fokus eher auf Konzepten und Methoden als auf Sprachelementen. Die Konzepte werden anhand der beispielhaften Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt der Autor auf kreative Projektbeispiele, die verschiedene Gebiete der Informatik streifen wie z. B. K?nstliche Intelligenz, Bildverarbeitung oder Spieleentwicklung. Die 2. Auflage wurde komplett aktualisiert. Beispiele, Aufgabenl?sungen und zus?tzliches Material werden auf einer Webseite angeboten.

Das Buch bietet eine verst?ndliche, kompakte Einf?hrung in die Softwareentwicklung mit Java. Es konzentriert sich dabei mehr auf Konzepte und Methoden als auf versionsspezifische Sprachelemente. Ziel ist die Motivation und Ausbildung zum Selbststudium. Die Konzepte werden durch die Realisierung von Projekten vermittelt. Dabei setzt dieses Buch auf kreative, neue Beispiele und streift durch verschiedene Gebiete der Informatik, wie z.B. Algorithmik, K?nstliche Intelligenz, Bildverarbeitung und Spieleentwicklung. Am Ende jedes Kapitels werden die dargestellten Konzepte kurz zusammengefasst und durch praktische Aufgaben gefestigt. Die im Buch gezeigten Beispiele, L?sungen der Aufgaben und zus?tzliches Material werden auf einer Webseite angeboten. Die zweite Auflage ist durchgehend aktualisiert.

Tag 1: Vorbereitungen und Javas kleinste Bausteine.- Tag 2: Grundlegende Prinzipien der Programmentwicklung.- Tag 3: Daten laden und speichern.- Tag 4: Verwendung einfacher Datenstrukturen.- Tag 5: Debuggen und Fehlerbehandlungen.- Tag 6: Erweitertes Klassenkonzept.- Tag 7: Aufarbeitung der vorhergehenden Kapitel.- Tag 8: Verwendung von Bibliotheken.- Tag 9: Grafische Benutzeroberfl?chen.- Tag 10: Appletprogrammierung.- Tag 11: Techniken der Programmentwicklung.- Tag 12: Bildverarbeitung.- Tag 13: Methoden der K?nstlichen Intelligenz.- Tag 14: Entwicklung einer gr??eren Anwendung.- Java - Weiterf?hrelĂ*
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