I.- Einleitung: Das Problem des Geistes im Geiste zergehen lassen.- Wesen 1: Streunen.- Wesen 2: Furcht und Aggression.- Wesen 3: Liebe.- Wesen 4: Wertung und Geschmack.- Wesen 5: Logik.- Wesen 6: Selektion, der unpers?nliche Ingenieur.- Wesen 7: Begriffe.- Wesen 8: Raum, Dinge, Bewegung.- Wesen 9: Gestalt.- Wesen 10: Ideen haben.- Wesen 11: Gesetze und Regelm??igkeiten.- Wesen 12: Verkettung von Gedanken.- Wesen 13: Vorhersage.- Wesen 14: Egoismus und Optimismus.- II Biologische Bemerkungen zu den Vehikeln.- Vorteile der gekreuzten Faserbahnen im Gehirn.- Das Komplexauge der Fliege: Rekonstruktion der Kontinuit?t bei der Abbildung auf dem Gehirn.- Geruchsorientierung: Steuerung des Verhaltens mittels symmetrischer Z?gel.- Orientierung und Fixation von Gegenst?nden bei Fliegen.- McCulloch und Pitts-Neuronen und wirkliche Neuronen.- Evolution.- Ged?chtnis.- Auf der Suche nach dem Engramm: Die Anatomie des Ged?chtnisses.- Vom Nutzen der Karten.- Gestalten: Die Morpheme des Sehens.- Eine angeborene Kategorie in der akustischen Wahrnehmung.- Struktur der Gro?hirnrinde.- Neuronenverb?nde als Tr?ger von Ideen.- Schwellenregelung und Gedankenpumpe.Springer Book Archives