Dieses Buch handelt vom Rollenspiel als Forschungsmethode . Der Autor gibt Beispiele und methodische Hilfen daf?r, wie bei geeigneten Fragestellungen und bei entsprechendem methodischen Vorgehen das Rollenspiel als Mittel der empirischen Erforschung von menschlichem Erleben und Verhalten eingesetzt werden kann.1. Kapitel: Rollenspiel und Rollenbegriff: Definitionen und Abgrenzungen.- 1. Zum Begriff der Rolle.- 2. Rollenspiel.- 3. Rollenvorstellungsexperiment.- 4. Verschiedene Arten von Rollenspielen: M?gliche Ordnungsgesichtspunkte.- 5. Ein wichtiger Aspekt: Handeln statt Dar?berreden.- 6. Rollenspiel und wirkliche Realit?t: eine einfache Alternative?.- 2. Kapitel: Aufgaben und Funktionen empirischer Forschung: Sieben Beispiele.- 1. Hypothesenpr?fung.- 2. Erkl?rung von Sachverhalten.- 3. Thematisierung von Sachverhalten.- 4. Vom Nutzen der reinen Beschreibung.- 5. Heuristiken f?r das Handeln.- 6. Bezugssysteme f?r Sachverhalte.- 7. Erkenntnis f?r den Forscher selbst.- 3. Kapitel: Rollenspiel als Forschungsmethode in unterschiedlichen Teilbereichen der Psychologie: Versuch einer Bestandsaufnahme.- 1. Rollenspiel in der Psychologischen Methodenlehre.- 2. Rollenspiel in der experimentell-psychologischen Literatur: allgemeiner ?berblick.- 3. In der psychologischen Diagnostik.- 4. In der Klinischen Psychologie.- 5. In der Sozialpsychologie.- 6. Rollenspiel als didaktische Methode.- 4. Kapitel: Alles oder Nichts: Rollenspiel als grunds?tzliche Alternative?.- 1. Der Ausgangspunkt: Einw?nde gegen T?uschung der Versuchsteilnehmer.- 2. Die drei Argumente von Kelman.- 3. Alternativ-Vorschl?ge von Kelman.- 4. Die weitere Diskussion: empirische Beitr?ge und voreilige Verallgemeinerungen.- 5. Rollenspiel als Alternative: Sechs Schwachpunkte der Diskussion.- 5. Kapitel: Rollenspiel als Verfahrensweise: Sieben Bestimmungsst?cke.- 1. Der Versuchsteilnehmer.- 2. Der Versuchsleiter.- 3. Die Beziehung zwischen Versuchsleiter und -teilnehmer.- 4. Das Thema.- 5. Die Mitspieler.- 6. Die klŽ