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Spieltheorie Einfhrung fr Wirtschaftsund Sozialwissenschaftler [Paperback]

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  • Category: Books (Business & Economics)
  • ISBN-10:  340916801X
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  • ISBN-13:  9783409168014
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  • Publisher:  Gabler Verlag
  • Publisher:  Gabler Verlag
  • Pages:  261
  • Pages:  261
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Mar-2012
  • Pub Date:  01-Mar-2012
  • SKU:  340916801X-11-SPRI
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  • Item ID: 100888882
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1. ?ber dieses Buch.- 1.1. Zur Didaktik des Buches.- 1.2. Ein Angebot und eine Bitte.- 2. Was ist Spieltheorie?.- 2.1. Ein Spiel ist soziale Interaktion.- 2.2. So arbeitet die Spieltheorie.- 2.2.1. Dominierte Strategien.- 2.2.2. Nash-Gleichgewicht.- 2.3. Kooperative und nichtkooperative Spieltheorie.- 2.4. Vorurteile und Fragen.- 3. 2 ? 2  Bimatrix-Spiele.- 3.1. Prisoners Dilemma.- 3.1.1. Die Cover story.- 3.1.2. Die L?sung des Gefangenendilemma-Spiels.- 3.1.3. Degeneriertes Gefangenendilemma.- 3.2. Koordinationsspiele.- 3.2.1. Varianten von Koordinationsspielen.- 3.2.2. L?sungen f?r Koordinationsspiele.- 3.2.3. Prominenz.- 3.2.4. Beispiele f?r Koordinationssituationen.- 3.3. Diskoordinationsspiele.- 3.3.1. Darstellung.- 3.3.2. Gemischte Strategien.- 3.4. Taube-Falke-Spiel.- 3.4.1. Korrelierte Strategien.- 3.4.2. Interpretation der Auszahlungen.- 3.4.3. Chicken-Spiel.- 3.5. Andere 2?2 Spiele.- 4. Grundbegriffe der Spieltheorie.- 4.1. Realit?tsbezug der Spieltheorie.- 4.1.1. Pr?skriptive Theorie.- 4.1.2. Normative Theorie.- 4.1.3. Deskriptive Theorie.- 4.1.4. Explikative Theorie.- 4.2. Extensive Spielform.- 4.2.1. Spielbaumdarstellung.- 4.2.2. Besonderheiten von Spielb?umen.- 4.2.3. Regeln des Spiels.- 4.3. Informationsst?nde.- 4.3.1. Imperfekte Information.- 4.3.2. Vollkommene Erinnerung (Perfect recall).- 4.3.3. Spiel unter Sicherheit und deterministisches Spiel.- 4.3.4. Gemeinsames Vorwissen (Common knowledge).- 4.3.5. Unvollst?ndige Information.- 4.3.6. Zusammenfassung.- 4.4. Strategie.- 4.4.1. Darstellung.- 4.4.2. Kontinuierliche Strategien.- 4.4.3. Wiederholte Spiele.- 4.5. Normalform.- 4.5.1. Darstellung.- 4.5.2. Matrixdarstellung bei mehr als zwei Spielern.- 4.6. Nutzentheorie.- 4.6.1. Sicherheit und Unsicherheit.- 4.6.2. Bewertung unter Sicherheit.- 4.6.3. Bewertung unter Risiko.- 4.6.4. Risikofreude, Risikoaversion und Risikoneutralit?t.- 4.6.5. Anmerkungen.- 4.7. Formale Darstellungen.- 4.7.1. Mathe-Tips.- 4.7.2. Symbolverzeichnis.- 4.7.3. Grundlegendl3-
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