Virtuelle Realit?t (VR) erm?glicht das immersive Erleben einer Geschichte. Journalisten k?nnen ihre Nutzer mit diesem neuen Medium an Orte bringen, zu denen sie keinen Zugang haben. Sie k?nnen sie in das Leben anderer Menschen hineinversetzen, in andere Zeiten und Rollen schl?pfen lassen. Erleben und Pr?senz intensivieren die Aufnahme und Verarbeitung des journalistischen Inhalts f?r die Nutzer. F?r Journalisten ver?ndert es Erz?hlweisen und Produktionsabl?ufe. Es er?ffnet ihnen ein neues Verh?ltnis zu dem Nutzer. Wie VR-Journalismus funktionieren kann, ?ber welches technische und fachliche Handwerk Journalisten verf?gen sollten, erl?utert dieses Praxisbuch. VR-Journalisten geben Einblick in ihre Arbeit, Checklisten und Beispiele veranschaulichen die Umsetzung von VR-Stories. Einleitung: Virtuelle Realit?t - Altes Thema, neues Medium.- Was ist VR-Journalismus?.- Unterscheid: Produktionsfromen von 360 Grad bis CGI.- ?berblick: DER VR-Markt f?r Journalisten (Plattformen, Produktionsger?te, Endger?te.- VE Journalismus - Best Practices.- Handwerk: Storytelling im VR.- Identit?t und Pr?senz - Zwei besondere Aspekte im VR-Journalismus.- ?berblick: Tools f?r Produktion, Publikation und Monitoring.- VR im redaktionellen Umfeld.- Berufsbild: Der VR-Journalist - Anforderungen und Herausforderungen.- Living Links - Der VR Journalismus Blog.- Glossar.... 77 Abbildungen erg?nzen und veranschaulichen die Ausf?hrungen, Infoboxen geben konzentrierteInformationen zu wichtigen Themen. Viele Beispiele und Hinweise bereichern die Darlegungen. ... Der Titel besch?ftigt sich mit einem neuartigen und originellen Thema, mit m?glichen journalistischen Zukunftsthemen und Zukunftsm?rkten ... (DFJV-Newsletter, 4. Oktober 2018)Manuela Feyder ist Journalistin und gesch?ftsf?hrende Gesellschafterin sowie Gr?nderin des Unternehmens netzwerk medien-trainer. Sie ber?t und trainiert Medienentscheider und Journalisten im Feld der Digitalen Transformation. Dr. phlÃØ