Ameisen organisieren St?dtereisen und ein Computer spielt Schach wie es geht, das zeigt dieses Buch.?Auch in der vorliegenden Auflage wird fur Programmierer,?die bereits erste Erfahrungen gesammelt haben, ein breites Spektrum an Probleml?sungsstrategien anhand konkreter und verst?ndlicher Beispiele vorgestellt.
Sie k?nnen k?nftig selbstst?ndig neue Aufgabenstellungen bew?ltigen, Optimierungspotential in bestehenden Programmen entdecken und damit bessere Software schreiben.
Iteration und Rekursion - genetische und heuristische Verfahren - Effizienz, Aufwand, Wachstum - Multithreading - Wichtige Datenstrukturen - Schwarmintelligenz - Neuronale Netze
Markus von Rimscha entwickelt Software im Siemens Simulation Center und hat 14 Jahre als Dozent im Bereich Softwareentwicklung an der Siemens Technik Akademie in Erlangen gearbeitet.
Ameisen organisieren St?dtereisen und ein Computer spielt Schach wie es geht, das zeigt dieses Buch.?Auch in der vorliegenden Auflage wird fur Programmierer,?die bereits erste Erfahrungen gesammelt haben, ein breites Spektrum an Probleml?sungsstrategien anhand konkreter und verst?ndlicher Beispiele vorgestellt.
Sie k?nnen k?nftig selbstst?ndig neue Aufgabenstellungen bew?ltigen, Optimierungspotential in bestehenden Programmen entdecken und damit bessere Software schreiben.
Der Inhalt
- Iteration und Rekursion
- genetische und heuristische Verfahren
- Effizienz, Aufwand, Wachstum
- Multithreading
- Wichtige Datenstrukturen
- Schwarmintelligenz
- Neuronale Netze
Die Zielgruppen
- Studierende, die sich im Grundstudium oder im Nebenfach mit Softwareentwicklung besch?ftigen
- Auszubildende/Sch?ler inlS$