1. Klassische Rechne reorganisation.- 1.1 Maschinelle Durchf?hrung von Berechnungen.- Informationsverarbeitung mit einem Rechenhilf s mittel ( Vier -Spezi es Rechner).- Informationsverarbeitung mit einem Rechenautomaten ( Von-Neumann- Rechner).- 1.2 Maschinelle Vorbereitung von Programmen.- Codierung von Programmen durch den Menschen (Codierer).- Codierung von Programmen durch die Maschine (Assembler).- 1.3 Mikroalgorithmen f?r die vier Grundrechenarten.- 2-Komplement -Zahlen.- Z?hlen und Komplementieren.- Addition und Subtraktion.- Multiplikation.- Division.- 2 Rechnerhardware.- 2.1 Ein einfacher Rechner.- Ein Einadre?rechner.- Funktionsweise des Rechners.- 2.2 Schaltnetze und Speicher.- Boolesche Funktionen in Matrixdarstellung.- Codierer und Decodierer.- Multiplexer, Demultiplexer und Assoziierer.- Festspeicher, Randomspeicher und Assoziativspeicher.- 2.3 Schaltwerke und Prozessoren.- Boolesche Algorithmen in Matrixdarstellung.- Boolesche Mikroprogrammwerke.- Sequentielle Mikroprogramm werke.- Mikroprogrammierte Rechner.- 3. Rechnersoftware.- 3.1 Ein einfacher Assembler.- Eine Assemblersprache.- Funktionsweise des Assemblers.- 3.2 Lader und Binder.- Urlader, Absolutlader und verschiebender Lader.- Binder und bindender Lader.- 3.3 Systemprogramme und Betriebssysteme.- Manueller Betrieb.- Stapelbetrieb.- Teilnehmerbetrieb.- 4. Assemblerprogrammierung und Prozessororganisation.- 4.1 Verallgemeinerung des Von-Neumann-Rechners und Erweiterung des klassischen Assemblers.- Ein Zweiadre?rechner.- Ein Makroassembler.- 4.2 Adre?modifizierungen durch Software (Assembler) und Hardware (Prozessor).- Konstantenadressierung.- Indexadressierung.- Basisadressierung.- Indirekte Adressierung.- 4.3 Offene und geschlossene Unterprogramme.- Einfache Assembler-Unterprogramme (Makrobefehle).- Einfache Prozessor-Unterprogramme (Prozeduren).- Statische und dynamische Speicherverwaltung.- 4.4 Geschachtelte und rekursive Unterprogramme.- Makroauf ruf in einer Makrodefinition.- Prozedur auls+