1. Einleitung.- 1.1 Vorgehensweisen bei der Softwareentwicklung.- 1.1.1 Das Software-Life-Cycle-Modell.- 1.1.2 Der Rapid-Prototyping-Ansatz.- 1.2 Organisatorische Aspekte.- 1.2.1 Makro-Organisationsformen.- 1.2.2 Mikro-Organisationsformen.- 1.3 ?berblick ?ber das weitere Vorgehen.- 1.4 Vergleichende Betrachtung existierender Softwareproduktionsumgebungen.- 2. Die Architektur von DIKOS.- 2.1 Organisatorische Rahmenbedingungen f?r Softwareentwicklungsprojekte.- 2.2 Die Systemarchitektur von DIKOS.- 3. Statische und dynamische Wissensrepr?sentationskonzepte.- 3.1 Die Basismodellierungsans?tze f?r THM-Netze.- 3.1.1 Das Temporal-Hierarchic Data Model (THM).- 3.1.2 Pr?dikat-Transitions-Netze (PrT-Netze).- 3.2 Vergleichbare Modellierungsans?tze.- 3.3 Die Modellierungskonzepte von THM-Netzen.- 3.3.1 Das Konzept der Stellenpr?dikate.- 3.3.2 Die Beschriftung der Kanten.- 3.3.3 Die Beschriftung von Transitionen.- 3.3.4 Die Modellierung der Interaktion eines Systems mit seiner Systemumgebung.- 3.3.5 Zus?tzliche Modellierungskonzepte.- 3.3.6 Die Schaltregel f?r Transitionen.- 3.3.7 Das Objekteschema eines THM-Netzes.- 3.3.8 Modellierung von Zeitaspekten in THM-Netzen.- 3.3.8.1 Der Zeitbegriff in THM-Netzen.- 3.3.8.2 Der Schaltzeitpunkt einer Transition.- 3.3.8.3 Das Konzept der internen Ereignisse.- 3.3.8.4 Die Modellierung von Zeitabh?ngigkeiten.- 3.3.8.5 Die Modellierung historischer Informationen.- 4. Die Wissensbasis von DIKOS.- 4.1 Grundelemente einer Projektmanagementorganisation.- 4.2 Die Spezifikationssprache SLAN-4.- 4.3 Das Projektmodell.- 4.4 Das Projektmanagementmodell.- 4.5 Das Softwareproduktmodell.- 5. Das Benutzerinformationssystem.- 5.1 Die Schriftst?cke des Benutzerinformationssystems.- 5.2 Die Unterst?tzungsfunktionen des Benutzer-informationssystems.- 5.2.1 Die Basisfunktionen f?r das Erzeugen und Verschicken von BIS-Botschaften.- 5.2.2 Die Entwurfsaktivit?ten der Designer.- 5.2.3 Projektmanagementaktivit?ten.- 6. Die Benutzerschnittstelle von DIKOS.- 6.1 Geslă-