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Mathematische Grundlagen der Computergraphik [Paperback]
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- Category: Books
(Computers)
- Author:
Luther, Wolfram, Ohsmann, Martin
-
Author:
Luther, Wolfram, Ohsmann, Martin
- ISBN-10:
352816302X
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ISBN-10:
352816302X
- ISBN-13:
9783528163020
-
ISBN-13:
9783528163020
- Publisher:
Vieweg+Teubner Verlag
-
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Vieweg+Teubner Verlag
- Binding:
Paperback
-
Binding:
Paperback
- Pub Date:
01-Jan-1989
-
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01-Jan-1989
- SKU:
352816302X-11-SPRI
-
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- Item ID: 100828308
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1 Graphischer Arbeitsplatz.- 1.1 Komponenten eines Personal-Computers.- 1.2 Komponenten eines Graphik-Platzes.- 1.3 Graphik-Bildschirm.- 1.4 Farbdarstellung.- 1.5 Graphikf?higer Drucker.- 1.6 Farbgraphikdrucker.- 1.7 Plotter.- 1.8 Rechnerinterne Darstellung von Bildern.- 1.9 Eingabehilfsmittel.- 2 Grundelemente der Rastergraphik.- 2.1 Ausgabeger?te.- 2.2 Schnelle Geraden und Kreise.- 2.3 Polygone.- 2.4 Algorithmus zur Konstruktion der konvexen H?lle aus N vorge gebenen Punkten des R2.- 2.5 Algorithmus zur Bestimmung der Lage eines Punktes bez?glich eines einfach geschlossenen Polygons.- 2.6 Konstruktion einer Ellipse durch drei Punkte.- 3 Clippen und F?llen.- 3.1 Koordinatensysteme.- 3.2 Ein Linienbegrenzungsalgorithmus.- 3.3 Polygonclipping.- 3.4 F?llalgorithmen der Rastergraphik.- 4 Transformationen in der Ebene.- 4.1 Punkte und Strecken im R2.- 4.2 Zweidimensionale Transformationen.- 4.3 Display-Files.- 5 Mechanisch erzeugte ebene Kurven.- 5.1 Parametrisierte Kurven.- 5.2 Kegelschnitte und abgeleitete Kurven.- 5.3 Evolute und Evolvente.- 5.4 Trochoiden.- 6 Splines.- 6.1 Kubische Splines.- 6.2 Parametrisierte kubische Splines.- 6.3 B?zier-Kurven.- 6.4 B-Splines.- 6.6 Text.- 6.6 Spline-Fl?chen.- 7 Praktale.- 7.1 Nirgends differenzierbare, stetige Funktionen und nicht rektifizierbare Kurven.- 7.2 Peanokurven und Kurven gebrochener Dimension.- 7.3 Mehrdimensionale Fraktale.- 7.4 Der mathematische Hintergrund mehrdimensionaler Fraktale.- 7.5 Die Computer-Konfiguration.- 8 Farbe als dritte Dimension.- 8.1 Oberfl?chenbeschreibung.- 8.2 Graut?nung.- 8.3 H?henlinien.- 9 Geometrie im Raum.- 9.1 Geraden.- 9.2 Ebenen im Raum.- 9.3 Transformationen im Raum.- 10 Projektionen in eine Bildebene.- 10.1 Zentralprojektion.- 10.2 Parallelprojektion.- 10.3 Axonometrie.- 10.4 Projektion auf eine beliebige Ebene.- 11 Konvexe K?rper im Raum.- 11.1 Vielflache.- 11.2 Die Platonischen K?rper.- 11.3 Computeranimation.- 12 Anaglyphen.- 12.1 Dreidimensionales Sehen.- 12.2 Anaglyphentechnik.- l3R