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Objektorientierte und verteilte Lsung von Optimierungsproblemen [Paperback]

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  • Category: Books (Computers)
  • Author:  Br?ggemann, Frank Josef
  • Author:  Br?ggemann, Frank Josef
  • ISBN-10:  3790810347
  • ISBN-10:  3790810347
  • ISBN-13:  9783790810349
  • ISBN-13:  9783790810349
  • Publisher:  Physica
  • Publisher:  Physica
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Feb-1997
  • Pub Date:  01-Feb-1997
  • SKU:  3790810347-11-SPRI
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  • Item ID: 100981887
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Reale Optimierungsprobleme erfordern die Berechnung hochkomplexer Computermodelle. Die dazu notwendige Rechenleistung kann kosteng?nstig durch Workstation-Cluster bereitgestellt werden, die die Leistungsf?higkeit von Mini-Supercomputern erreichen und oft nur zu einem geringen Teil ausgelastet sind. Im Buch wird auf Basis von OMT ein objektorientierter Ansatz f?r die verteilte L?sung von Optimierungsproblemen entwickelt und in ein Prototyp-System umgesetzt. Der in C++ implementierte Prototyp verf?gt ?ber eine graphische Oberfl?che zur Steuerung der Optimierungsrechnung und zeigt, wie existierende Softwarepakete aus Fortran oder C in die verteilte Berechnung integriert werden k?nnen.Reale Optimierungsprobleme erfordern die Berechnung hochkomplexer Computermodelle. Die dazu notwendige Rechenleistung kann kosteng?nstig durch Workstation-Cluster bereitgestellt werden, die die Leistungsf?higkeit von Mini-Supercomputern erreichen und oft nur zu einem geringen Teil ausgelastet sind. Im Buch wird auf Basis von OMT ein objektorientierter Ansatz f?r die verteilte L?sung von Optimierungsproblemen entwickelt und in ein Prototyp-System umgesetzt. Der in C++ implementierte Prototyp verf?gt ?ber eine graphische Oberfl?che zur Steuerung der Optimierungsrechnung und zeigt, wie existierende Softwarepakete aus Fortran oder C in die verteilte Berechnung integriert werden k?nnen.1 Einleitung und Zielsetzung.- 1.1 Einf?hrung und Motivation.- 1.2 Aufgabenstellung und Vorgehensweise.- 1.3 Begriffe und Definitionen.- 2 Objektorientierte Softwareentwicklung und visuelle Sprachen.- 2.1 Objektorientierte Softwareentwicklung.- 2.1.1 Grundlagen objektorientierter Systeme.- 2.1.2 Objektonentierte Sprachen und C++.- 2.1.3 Methoden objektorientierter Softwareentwicklung im ?berblick.- 2.2 Objektorientierte Modellierung mit der Object Modeling Technique.- 2.2.1 Das Objektmodell.- 2.2.2 Das dynamische Modell.- 2.2.3 Das funktionale Modell.- 2.2.4 Der OMT Modellierungsproze?.- 2.3 Graphische Oberfl?chel1
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