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Programmieren mit Maple V [Paperback]

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  • Category: Books (Mathematics)
  • Author:  Waterloo Maple Incorporated
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  • ISBN-10:  3540605444
  • ISBN-10:  3540605444
  • ISBN-13:  9783540605447
  • ISBN-13:  9783540605447
  • Publisher:  Springer
  • Publisher:  Springer
  • Binding:  Paperback
  • Binding:  Paperback
  • Pub Date:  01-Apr-1996
  • Pub Date:  01-Apr-1996
  • SKU:  3540605444-11-SPRI
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  • Item ID: 100864171
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Deutsche Ausgabe von Maple V Mathematics Programming Guide von Waterloo Maple Software. Das Buch erl?utert die Programmiersprache von Maple V und eignet sich besonders als Nachschlagewerk.Release 41. Einleitung.- 1.1 Aller Anfang ist schwer.- Lokal und global.- Eingaben, Parameter, Argumente.- 1.2 Grundlegende Programmkonstrukte.- Die Zuweisungsanweisung.- Die for-Schleife.- Die Bedingungsanweisung.- Die while-Schleife.- Modularisierung.- Rekursive Prozeduren.- ?bung.- 1.3 Grundlegende Datenstrukturen.- ?bung.- ?bung.- Eine Prozedur MEMBER.- ?bung.- Bin?rsuche.- ?bungen.- Zeichnen der Nullstellen eines Polynoms.- 1.4 Rechnen mit Formeln.- Die H?he eines Polynoms.- ?bung.- Die Tschebyscheff-Polynome Tn(x).- ?bung.- Partielle Integration.- ?bung.- Rechnen mit symbolischen Parametern.- ?bung.- 2. Grundlagen.- 2.1 Auswertungsregeln.- Parameter.- Lokale Variablen.- Globale Variablen.- Ausnahmen.- 2.2 Geschachtelte Prozeduren.- Lokal oder global?.- Der Quicksort-Algorithmus.- Erzeugen eines gleichm??igen Zufallszahlengenerators.- 2.3 Typen.- Typen zur Modifikation von Auswertungsregeln.- Strukturierte Typen.- Typerkennung.- 2.4 Auswahl einer Datenstruktur: Graphen.- ?bungen.- 2.5 Merktabellen.- Die Option remember.- Explizites Hinzuf?gen von Eintr?gen.- L?schen von Eintr?gen aus einer Merktabelle.- 2.6 Zusammenfassung.- 3. Fortgeschrittenes Programmieren.- 3.1 Prozeduren liefern Prozeduren.- Erzeugen einer Newton-Iteration.- Ein Verschiebungsoperator.- ?bung.- 3.2 Wenn lokale Variablen ihr Zuhause verlassen.- Erzeugen des kartesischen Produktes von Mengen.- ?bungen.- 3.3 Interaktive Eingabe.- Lesen von Zeichenketten von der Tastatur.- Lesen von Ausdr?cken von der Tastatur.- Konvertieren von Zeichenketten in Ausdr?cke.- 3.4 Erweiterung von Maple.- Definition neuer Typen.- ?bungen.- Formatiertes Ausgeben und die Alias-Einrichtung.- Neutrale Operatoren.- ?bung.- Erweitern bestimmter Befehle.- 3.5 Schreiben eigener Pakete.- Initialisieren eines Pakets.- Elc<
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